Здравствуйте, гость ( Авторизация | Регистрация )
![]() ![]() |
27.3.2009, 19:14
Сообщение
#1
|
|
![]() Собеседник ![]() ![]() ![]() Группа: Жители Сообщений: 250 Регистрация: 16.2.2009 Из: Москва Пользователь №: 71 Сторона: Нейтрал Раса: Человек Предупреждения: (0%)
Репутация: 8
|
Дополненные правила ролевки
1. Приведённые ниже правила ни в коем случае не отменяют уже имеющиеся правила проекта, исполнение которых обязательно. Исключение - указания администрации, официально опубликованные в специализированном разделе. 2. Ответственные. За соблюдение нижеприведённых правил ответственны модераторы разделов. Помимо этого, некоторые их функции может взять на себя Ведущий (Мастер) конкретного квеста, но на общественных основаниях - в его прямые обязанности это не входит. 3. Минимальный размер отыгрыша. Регламентируется в зависимости от раздела и уровня словески. Те, кто не способны написать приличных размеров отыгрыш, для тех лучше подойдёт чат. 4. Грамматика и таблица символов. Поскольку само понятие отыгрыша предполагает литературность, тексты оформляются по правилам русского языка. Всевозможные очепятки, равно как и неигровые символы вроде смайлов, только портят повествование. 4.1. Поскольку ролевка ведется по миру, в котором в ходу одновременно присутствует несколько языков, то предполагается, что персонажи используют несколько из них в процессе общения. Поэтому я считаю нужным ввести некоторые нормы адекватного отображения этого факта. По умолчанию все персонажи говорят на талиска (языке людей Первой Эпохи). Для всех остальных игрок должен указывать в посте, какой язык использует его персонаж в ходе того или иного общения. Если язык общения в ходе разговора меняется, необходимо также указать этот факт. 4.2. Для усиления эффекта и погружения в атмосферу мира игрок может использовать оригинальную форму языков Арды. Но, поскольку не все игроки одинаково владеют созданными Толкиеном языками, необходимо при использовании оригинальной формы девать перевод слова или фразы на русский язык. Например: Hantale (Спасибо) или же Хантале (Спасибо). Если в ходе диалога вы используете одно и то же слово несколько раз, то перевод дается только один раз в самом начале. 5. Правило территориально-временного соответствия: 5.1. Когда отыгрыш строится по локационному признаку, то бишь каждая локация описана как отдельная тема, и каждый персонаж (замечу, не его автор) в один момент времени может находиться лишь на одной из них. При переходе на другую локацию, равно как и приходе на неё, настоятельно рекомендуется давать ссылку, откуда и куда движется персонаж, дабы избежать излишней путаницы. 5.2. Для квестов, где повествование идёт в одной теме, правила не так строги, но всё же, появление одного и того же персонажа в двух разных местах категорически не рекомендуется, разрешение данных коллизий - на усмотрение Ведущего. 6. С момента ввода персонажа в игру каждому игроку дается не мене трех дней на прочтение начального поста и постов других игроков и написание своего. Если в течение этого времени игрок никак не отреагировал на новое сообщение, то право вести его персонаж переходит к Мастеру. Если же игрок по каким-то причинам понимает, что не может продолжить игру в течение означенного времени, то он должен проинформировать об этом Мастера в личке или же кого-либо из игроков с правом передачи отыгрыша за своего персонажа (если лицо, которому игрок передает персонажа на время своего вынужденного отсутствия не указывается, им по умолчанию считается Мастер). 7. Отыгрывать действия, эмоции и мысли персонажей, принадлежащих другим игрокам при их активном участии в игре запрещается. Если же игрок сам передал вам право отыгрыша своим персонажем, руководствуйтесь его квентой, уже известными вам примерами отыгрыша за данного героя, и лишь затем - собственным буйным воображением. Спорные вопросы между участниками разрешаются по возрастающей через личку (аську, или другие средства связи), обсуждение в данной теме, и вердиктом Мастера (по умолчанию это модераторы раздела). 7. На всех персонажей, кроме НПС должны быть заполнены и выложены анкеты/квенты. 8. При отыгрывании боевых действий между персонажами все травмы и повреждения заранее согласовываются в личке с Мастером и самими игроками. При отыгрывании боевки персонажей с НПС при нанесении травм и повреждений персонажам характер и тяжесть повреждений также согласовывается между игроком и Мастером. 9. Смерть персонажа допускается: 9.1. В случае личного согласия автора. 9.2. По решению Мастера, если сие необходимо для развития сюжета. 9.3. Смерть персонажа означает, что он не сможет появляться в игре, где за основу положен локационный принцип. Появление же таких мёртвых душ в квестах - на усмотрение Мастера. Ведь действие сюжета может происходить и в прошлом. 10. Нарушители сих правил лишаются возможности участвовать в игре - никто просто не захочет играть с такими нерадивыми игроками. Однако никаких административных взысканий, к примеру бана, невыполнение данных правил не несёт. Оригинальные правила разработаны deathlord Дополнительные материалы По языкам: 1. Словарь эльфийских языков (несколько языков в одном словаре, удобная штука): http://tolkien.olmer.ru/arhiv/Slovar_pr1.htm 2. Этимологический словарь-справочник: http://www.diar.ru/diar/etymology.htm 3. Для более продвинутых английский сайт со статьями по языкам Арды со словарями: http://folk.uib.no/hnohf/ 4. Еще один английский ресурс, также содержит словари и другую информацию, в том числе по разбору имен собственных: http://www.quicksilver899.com/Tolkien/Tolk...Dictionary.html 5. Русский сайт с подборкой различных ресурсов по языкам Арды: http://greencastle.narod.ru/library/catalogue.html По географии: 1. Сайт с большим количеством карт с делением на регионы и разные Эпохи: http://tolkiensite.narod.ru/maps.htm 2. Еще одна подборка ссылок на различные карты: http://nan-elmoth.narod.ru/bookshelf/wordgame/links.htm Рекомендации по отыгрышу: 1. Если вам что-то непонятно в отыгрыше других персонажей или в посте Мастера, лучше уточните детали в личке, так проще избежать недоразумений. 2. Будьте готовы к тому, что, если Мастер чего-либо не понял в вашем посте, то он спросит об этом в личке. 3. Старайтесь учитывать расовые особенности отыгрываемых персонажей, в том числе в "культурно-историческом контексте". Например, после разорения гномами Менегрота, вряд ли синдар будут испытывать большую любовь к этому народу, хотя возможны и исключения. 4. В боевках маньчкин не принимается. То есть, если Мастер заявляет, что в вашего персонажа одновременно с разных сторон выпустили 10 стрел, увернуться не получится, как уж не старайтесь. О том, чтобы одним ударом свалить 50 противников вовсе можете забыть 5. По возможности старайтесь адекватно прописывать реакцию персонажа на ранения и травмы. Если ваш персонаж спокойно передвигается и говорит с черепно-мозговой травмой, это неминуемо вызовет вопросы у Мастера. 6. Желательно учитывать так же различие в этических и нравственных нормах персонажей различных рас. То есть, например, не удивляться стыдливому желанию гнома спрятать обрезанную бороду. 7. Самая главная рекомендация. Мастер, как и все, тоже может ошибаться, так что его можно и нужно поправлять. Если вам удалось объективно указать Мастеру на его ошибку, он скажет вам спасибо))) Все рекомендации, разумеется, НЕ являются обязательными к исполнению игроками. Они призваны исключительно для облегчения взаимодействия и создания красивой, непротиворечивой игры, а также взаимопонимания между игроками. Всем удачного отыгрыша! -------------------- Жизнь - лишь иллюзия...
|
|
|
|
![]() ![]() |
| Текстовая версия | Сейчас: 1.8.2010, 7:54 |